← 作品集培養 作品集專業

動畫

面向影視與遊戲的角色、運動與敘事。

學生錄取院校ArtCenter · CalArts · Gobelins · SVA · Ringling · Sheridan
適合8–12年級
方向大學作品集
授課形式工作室 + 一對一
班級規模6:1
職業與行業

這個專業能做什麼

畢業後的真實職業方向、行業去向,以及選它的理由。

職業方向

  1. 二維/三維動畫師
  2. 角色設計師
  3. 故事板畫師
  4. 綁定與佈局師
  5. 動態設計師

行業去向

影視動畫、遊戲公司、流媒體、廣告與視效公司

為什麼選它

  • 敘事能力可在影視、遊戲與廣告間通用
  • 公司看作品集與 demo reel,而不只看學歷
  • 有作品後適合遠程與自由職業
方向與去向

推薦院校

動畫方向學生最常申請併成功錄取的院校。

課程內容

你將學到

循序漸進:先打牢基礎,再進入專業方向,最後完成作品集與申請。

01

基礎訓練

所有招生官都要看的硬性基礎。

  • 寫生觀察——招生評審最看重的核心能力
  • 動態速寫與人體結構、解剖與構成
  • 透視與空間構建
  • 明暗、光影關係
  • 色彩理論與調色
  • 構圖、場面調度與視覺層次
  • 每日速寫本與視覺研究習慣
02

動畫專業方向

將基礎能力應用於運動與角色。

  • 角色設計、三視圖與表情圖
  • 動畫十二原則:節奏、間距、擠壓與拉伸
  • 故事板與動態分鏡製作
  • 行走循環與角色表演
  • 場景、佈局與色彩腳本
  • 短片或段落項目
03

作品集與申請

把好作品變成能被錄取的作品集。

  • 精選12–20件,兼顧廣度與深度
  • 手稿本與創作過程記錄(常為必交項)
  • 各校要求不同——CalArts、Sheridan、Gobelins、SVA
  • 個人陳述與文書補充
  • 作品拍攝、掃描與 SlideRoom 提交排版
  • 模擬面試與作品集評審
為什麼選擇 NPC

學生為什麼選擇 NPC

作品集培訓機構眾多,但真正稀缺的是二十年的錄取記錄,以及真正做過這行的導師。

二十餘年,3000+ 畢業生

錄取院校包括哈佛、康奈爾、RISD、卡內基梅隆、帕森斯、藝術中心與南加大——僅近六年就有590份錄取、1960萬加元獎學金,逐校公開。

來自行業一線的導師

導師是來自迪士尼與尼克兒童頻道電影、樂高電影、騰訊及 3A 遊戲的藝術總監與藝術家——他們清楚一份作品集需要經受怎樣的檢驗。

始終以基礎為先

招生委員會在看到你的創意之前,就會因繪畫基礎薄弱而拒絕你。我們先夯實觀察、透視、明暗與色彩,再進入專業方向。

針對每所院校的具體要求

CSM、Parsons、RISD 與 Sheridan 的要求各不相同。我們針對你真正申請的院校來準備,而非一份通用作品集。

學生作品

動畫 — 學生作品

先從一次作品集評估開始

作品集與 AP 課程僅接受諮詢報名。我們會先了解你的目標與現有作品,再規劃課程與課時。

Edit mode
You're editing — like Wix. Click any text to rewrite it. Click any image to replace it from your computer. + Heading / + Text add a block after the last thing you clicked; Delete removes it. Edits save in this browser — Reset page restores the original.