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作品集專業
動畫
面向影視與遊戲的角色、運動與敘事。
學生錄取院校ArtCenter · CalArts · Gobelins · SVA · Ringling · Sheridan
適合8–12年級
方向大學作品集
授課形式工作室 + 一對一
班級規模6:1
職業與行業
這個專業能做什麼
畢業後的真實職業方向、行業去向,以及選它的理由。
職業方向
- 二維/三維動畫師
- 角色設計師
- 故事板畫師
- 綁定與佈局師
- 動態設計師
行業去向
影視動畫、遊戲公司、流媒體、廣告與視效公司
為什麼選它
- 敘事能力可在影視、遊戲與廣告間通用
- 公司看作品集與 demo reel,而不只看學歷
- 有作品後適合遠程與自由職業
方向與去向
推薦院校
動畫方向學生最常申請併成功錄取的院校。
課程內容
你將學到
循序漸進:先打牢基礎,再進入專業方向,最後完成作品集與申請。
01
基礎訓練
所有招生官都要看的硬性基礎。
- 寫生觀察——招生評審最看重的核心能力
- 動態速寫與人體結構、解剖與構成
- 透視與空間構建
- 明暗、光影關係
- 色彩理論與調色
- 構圖、場面調度與視覺層次
- 每日速寫本與視覺研究習慣
02
動畫專業方向
將基礎能力應用於運動與角色。
- 角色設計、三視圖與表情圖
- 動畫十二原則:節奏、間距、擠壓與拉伸
- 故事板與動態分鏡製作
- 行走循環與角色表演
- 場景、佈局與色彩腳本
- 短片或段落項目
03
作品集與申請
把好作品變成能被錄取的作品集。
- 精選12–20件,兼顧廣度與深度
- 手稿本與創作過程記錄(常為必交項)
- 各校要求不同——CalArts、Sheridan、Gobelins、SVA
- 個人陳述與文書補充
- 作品拍攝、掃描與 SlideRoom 提交排版
- 模擬面試與作品集評審
為什麼選擇 NPC
學生為什麼選擇 NPC
作品集培訓機構眾多,但真正稀缺的是二十年的錄取記錄,以及真正做過這行的導師。
二十餘年,3000+ 畢業生
錄取院校包括哈佛、康奈爾、RISD、卡內基梅隆、帕森斯、藝術中心與南加大——僅近六年就有590份錄取、1960萬加元獎學金,逐校公開。
來自行業一線的導師
導師是來自迪士尼與尼克兒童頻道電影、樂高電影、騰訊及 3A 遊戲的藝術總監與藝術家——他們清楚一份作品集需要經受怎樣的檢驗。
始終以基礎為先
招生委員會在看到你的創意之前,就會因繪畫基礎薄弱而拒絕你。我們先夯實觀察、透視、明暗與色彩,再進入專業方向。
針對每所院校的具體要求
CSM、Parsons、RISD 與 Sheridan 的要求各不相同。我們針對你真正申請的院校來準備,而非一份通用作品集。
學生作品
動畫 — 學生作品
先從一次作品集評估開始
作品集與 AP 課程僅接受諮詢報名。我們會先了解你的目標與現有作品,再規劃課程與課時。













